Tomb Raider Legend decepciona em seu relançamento

 Desde quando pequeno conheço, e joguei, vários títulos da franquia Tomb Raider e me lembro de jogar muito o terceiro game, lançado para o Playstation 1, passando horas apenas brincando na mansão Croft( trancando o mordomo no freezer da Lara hehe) pois eu era apenas uma criança no final dos anos 90 e não tinha ideia do que fazer no modo história do game. Anos se passaram, eu ganhei meu Playstation 2 e com ele surgiu a oportunidade de jogar o Legend, que por sinal me encantei muito com os gráficos e me apaixonei tanto por esse jogo que zerei ele, por sinal foi o primeiro TR que zerei na vida!


 

Depois de ter jogado a versão de Playstation 2, fui atrás das versões de pc e psp e zerei ambas com a mesma vontade que zerei a versão de ps2. Não fui atrás ainda das versões "remaster" de Play4 e Play5( nem tenho esse console), mas o que me parece essas versões nada mais são do que emuladas do ps2 para os consoles mais novos da Sony, ou seja elas não possuem melhorias rodando ainda nos 480p do Playstation 2.


 

Segundo a postagem do modder Lance McDonald no X  no dia 11/06 , e isso eu devo concordar com ele, foi um péssimo lançamento pois além de renderizar apenas em 480p, roda em 30 fps por um valor de 30 dólares, compensando mais ir atrás da versão para computadores ( caso você não possua um Play2).


 

Como eu disse acima eu ainda não peguei essa "nova" versão do game e provavelmente não vou pegar, pois se tratando de um game relançado para versões mais novas e potentes de um console, creio que deveria ter uma melhoria na jogabilidade e nos gráficos por parte dos desenvolvedores, rodando o game em full HD e uma taxa de frames por segundo melhor!

fonte: meuplaystation

Vamos falar de mario kart 64

 Mario kart 64, é o segundo game da franquia Mario kart e foi lançado para o Nintendo 64, como o próprio nome já diz, para o natal de 1996! Aproveitando o poder dos 64 bits do Nintendo 64, o game foi produzido quase todo em 3D, somente as sprites dos personagens eram em 2D, dando a impressão de que Mario e os outros pilotos eram feitos de papel. O game revolucionou a franquia pois trouxe além de um gráfico em 3D, outras adições como pistas novas e o famoso casco azul que viria a se tornar um dos símbolos de Mario Kart!


 

Aquele casco azul poderia ser a nossa salvação ou nossa derrota, pois o corredor que estivesse com ele poderia atingir o primeiro lugar independente de qual for a distancia a ser percorrida pelo power-up! Uma coisa bem legal de Mario kart 64, é o fato de haver um modo versus em que sua única missão é estourar os balões de seus rivais, isso fica mais divertido no modo multiplayer que suporta até 4 jogadores em telas divididas!

 


As versões de Mario kart 64 são diferentes de acordo com a região do jogo, um exemplo disso é que algumas placas de "patrocinadores" são diferentes na versão japonesa do game, na versão americana temos várias placas com apenas a palavra "Mario" escrito, já na versão japonesa temos uma homenagem feita a Ayrton Senna, nos tempos que pilotava pela Mclaren patrocinada pela Malboro, então ao invés da palavra Mario nós tínhamos "Marioro". As vozes dos personagens são diferentes na versão japonesa, sendo elas mais agudas e tinham algumas falas diferentes.

O game é um clássico do 64, mas nem tudo são flores pois quem já jogou sabe que em níveis mais avançados os bots ficam muito apelões, tão apelões que muitas vezes você os acerta e nem 10 segundos passam direito e já tem 2 outros competidores colados em você! Esse "bug" acontece por que alguma coisa na programação, um erro talvez, os faz cortar caminho em curvas. Isso é uma trapaça, mas que deixa o game mais emocionante! Decidi fazer essa postagem lembrando de Mario kart 64, pois é realmente um dos melhores jogos do console e minha nota para ele é 8/10 por que os sprites parecendo feitos de papel não me agradaram!

Devo os créditos dessa postagem ao canal Colônia Contra ataca , lá estão fazendo a série "zerando o 64", que na minha opinião está bem legal! se inscrevam lá

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